《帝國神話》國際先行版將於太平洋時間3月1日00:00(北京時間3月1日16:00)正式開啟不限量售賣,即日起首周內購買享8折優惠,全新伺服器將於太平洋時間08:00(北京時間3月2日00:00)正式開服。目前國際先行版官方平臺正在限量銷售測試中。
諸多新鮮有趣的玩法也將同期上線,這其中就包含了全新打造的戰場——馬戰戰場,因為不限制等級、不要求裝備、人人可參戰且人人平等的對戰玩法設定,讓不少熱愛直接、簡單、爽快的冷兵器戰鬥玩家樂此不疲,當然,此前也只有在遊戲的測試過程中體驗過。隨著國際先行版的正式上線,被進一步大幅優化過的馬戰戰場也將同期與大家正式見面了。
那麼,新的馬戰戰場設計如何,讓我們先來看看!
首先從戰場整體的設計佈局來看,要比測試期間的馬戰戰場更加飽滿、合理,也更加能夠發揮戰場中各類兵種的戰鬥作用。
1、紅藍雙方各自擁有雙復活點,復活點的設計也是遵從步兵及騎兵不同的出場優勢,比如騎兵可以至平坦的復活點迅速殺出;而步兵則能夠在復活之際獲得更好的掩體,避免敵方趁勢殺入;
2、戰場仍主要以開闊的平地為主,讓戰鬥節奏更易推至高潮;
3、值得一提的是掩體、高臺的設計,相較於早期測試版本更側重馬戰而言,本次調整則進一步拓展了弓弩手的作戰優勢;
4、此外,戰場中也設置了密林,大大地約束了騎兵的衝殺威脅,也給步兵之間的單挑博弈、伏擊埋伏提供了更加有趣的作戰空間。
整體而言,相對早期測試中的馬戰玩法,本次調整進一步提升了其他兵種的作戰優勢,與其說是馬戰戰場,不如說是非常典型的“兵種博弈戰場”。
除了戰場設計上的大調整之外,馬戰戰場本身的獨立性為其帶來了更好的玩家相容性,比如說無論是擅長什麼、等級多少、裝備如何,進入這個獨立的戰場,大家都是相通的等級、熟練度、裝備等級等等,追求的是純粹的冷兵器戰鬥技巧比拼、肆意暢快的戰鬥體驗,與複雜、深入的大世界玩法形成鮮明的對比。
當然獨立並非意味著就是好事,容易與主題玩法產生脫離感,因此本次更新的馬戰戰場,將進一步深化該玩法與大世界玩法之間的聯繫。加入戰場的玩家可以通過完善的戰場積分系統,根據個人戰場表現獲得不同數量的積分,該積分可以從大世界積分商城中兌換稀有材料、特有道具等等。當然,馬戰戰場服也是限時開啟的。未來,還將陸續推出更多新奇有趣、大小規模的戰場玩法。
除此之外,在3月2日《帝國神話》國際先行版全面開放之際,還將更新諸多有趣的玩法內容,包括戰象鞍、箭牆等配方,捕鳥、養魚等休閒玩法,以及新的建築圖紙、披風掛件等等,還有各類有趣的運營活動等著大家,讓我們拭目以待!
目前《帝國神話》國際先行版的官方平臺限量銷售測試還在進行中,大家可以去官方網站平臺即可搶先購買、體驗遊戲:store.mythofempires.com