《帝國神話》S3賽季將於北京時間9月29日0點正式開啟,整個賽季將持續兩個月,相較於S2賽季,全新的S3賽季將新增一些玩法設定,在倍率上也有部分調整,具體內容大家可以看下面圖表。
S3賽季資源採集倍率隨著時間推移會提升,戰鬥熟練度還是隨玩家角色等級提升,且學習熟練度技能不需要技能書,哨塔每小時腐爛速度倍率以及維修和建造回血速度也有一定調整。S3賽季等級和熟練度等級上限、跨縣跨郡規則以及界碑保護範圍等依然沿用S2賽季的設定,每個參與S3賽季的玩家初始名譽值依然是20萬。
另外,S3賽季的一些調整和變化在這裡詳細給大家說明一下,大家也可以對照圖表裡的設定內容進一步了解,尤其是一些關鍵的時間點,比如遠程攻城器械製造和使用的時間等等。
1.角色死亡後只掉落物品欄裡的道具,裝備中和快捷欄中的道具不掉落。(裝備欄和快捷欄中的裝備在每次死亡後會損失整體耐久的10%,也就是耐久剩餘不到10%在死亡後裝備會直接消失)
2.強化衝車傷害至5倍,降低衝車耐久消耗为0.2倍。
3.賽季初始鎖定所有遠程攻城器械的製造和使用(包括NPC配方),第五周解鎖所有遠程攻城器械的製造和使用,也就是賽季進程到達一定時間後才能解鎖和使用。
4.哨塔对盾牌造成伤害时扣除的耐久大幅降低。
5.縣城戰、太守戰以及關隘戰的武將出戰數量,初始最多派遣一名武將出戰,第五周恢復為最多派遣三名武將出戰。
6.馬匹的基礎血量提升至3倍。
7.防攀爬城墻以及金屬巨石城墻也將在S3推出。
8.每個郡的縣城數調整為8個,亞服相對S2會多開一個郡。
9.哨塔的系统减伤有所降低,哨塔不再是必中,可通過走位躲避,但一個月後哨塔攻擊恢復為必中。 另外,哨塔維修和建造回血速度大幅降低。
10.關隘戰調整為每兩週一次,太守戰調整為每週一次。
11.水底洞不再禁造,部分區域限制禁造城防強度85的建築。
12.界碑需要放置在更加平整的地面,很難在懸崖峭壁上放置。
13.犀牛和大象的生命值将恢复至非赛季服默认倍率。
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