《帝國神話》正式版V1.0全新賽季S2賽季將於北京時間2024年8月16日22:00開啟,至10月15日08:00結束,賽季伺服器均為PVP服,無鎖區服。
相較于S1賽季,S2賽季將進一步提升整體遊戲節奏、強化對戰“爽點”,同時針對S1賽季玩家所提出的種種建議進行調整優化,使S2賽季整體更加傾向於戰場協同、策略攻防的玩法內核,相對枯燥、繁複的成長過程則有所減少。
以下為部分S2賽季的全新賽季規則:
一、更快的遊戲節奏,更加廣泛的收益途徑
相較于S1賽季“前2周等級上限為45級”的規則設定,S2賽季將在第2周即開放最高等級上限至60級,更大程度上減少角色成長過程中的等級約束;同時銅餅的獲取途徑更廣,包括拾取孔明燈有100%概率獲得名望與銅幣,以及跑商所獲的利潤將得到大幅提升;角色初始即獲10萬名望,且名望的後續獲取更加便捷,爵位提升更加輕鬆;此外,文明等級的升級時間將大幅縮減,錘鍛速度則迎來大幅提升。加上沿用S1的角色初始即可擁有充足的領悟點、配方點,在新的S2賽季裡,玩家的角色成長節奏將更快!當然,新的賽季還將沿用前7天建築減傷90%,以及每週更多的界碑保護時間的設定,為玩家提供更好的前期保護。
二、增加獸王召喚道具的獲取途徑,同時對個別生物進行加強
針對玩家回饋的獸王獲取問題,S2賽季將增加獲得獸王召喚道具的途徑,以此提升獸王的馴養幾率,同時還將提升獸王的血量、攻擊、移速,以及獸王的騎乘、操控體驗;進一步優化騎乘大象的戰鬥體驗的同時,還將加強大象的近戰傷害以及恢復速率。
三、部分大型攻城器械強化,洞穴生存更為艱難
S2賽季中的攻城戰將更為激烈,巨型孔明燈耐久獲得300%加強,飛礞炮的傷害將得到進一步提升,箭塔的破盾率也將獲得提升;一些特定的洞穴,內部建築將受到5倍傷害,且洞內箭塔造成的傷害也將降低50%,這些洞穴將不再適宜生存。
四、賽季結算規則及獎勵
S2賽季在結算獎勵方面沿用S1賽季規則,但賽季獎勵有所差別。賽季積分可在下個賽季兌換道具,同時滿足25萬賽季積分的公會均可獲得外觀獎勵,積分前10名的公會還將獲得專屬外觀獎勵;賽季結束後獲取的貢獻度還可在非賽季服的大世界中兌換相關道具。本賽季結束後玩家還可選擇封存1個武將和1個坐騎,繼承到下個賽季使用。
五、其他補充
除此以外,部分規則還將沿用S1賽季的成熟設定,包括:更小的聯盟規模、增加了火油瓶的獲取、勢力商鋪可以購買到45/60級無屬性武器、護甲、名望、兵法、火油瓶及相關圖紙等,更多詳細賽季規則,敬請關注官方賽季公告!
以上便是《帝國神話》正式版V1.0全新S2賽季的部分規則設定,如果你對本賽季還有其他的建議想法,或是想要瞭解更多,可通過官方社群回饋、瞭解。